Європейська підтримка для розробників відеоігор, XR-студій та аудіовізуальних продакшн-компаній 

Європейська Комісія оголосила конкурс Video Games and Immersive Content Development 2026, спрямований на посилення спроможності європейських розробників відеоігор, XR-студій та аудіовізуальних продакшн-компаній у створенні якісного, конкурентоспроможного та інноваційного контенту з потенціалом виходу на глобальний ринок.

Мета ініціативи — підтримати розробку відеоігор та інтерактивних імерсивних досвідів, які поєднують креативність, технологічні інновації та комерційний потенціал, а також зміцнити позиції європейських компаній у сфері цифрових розваг. Окремий акцент зроблено на збереженні прав інтелектуальної власності європейськими розробниками.

Основні цілі програми

  • підвищення якості, привабливості та транскордонного потенціалу відібраних проєктів;
  • зміцнення позицій європейських розробників на міжнародному ринку;
  • підтримка розробки інтерактивних наративних історій та прототипів відеоігор з оригінальним сюжетом або інноваційним ігровим процесом;
  • стимулювання виробництва оригінального, творчого та комерційно перспективного контенту;
  • розвиток більш сталого, екологічно відповідального, інклюзивного та гендерно збалансованого виробництва.

Хто може подавати заявку

Податися можуть:

  • європейські розробники відеоігор, XR-студії та аудіовізуальні продакшн-компанії, головною діяльністю яких є створення відеоігор чи розважального програмного забезпечення;
  • компанії, засновані у країнах, що повністю беруть участь у підпрограмі MEDIA;
  • заявники, які між 1 січня 2023 року та датою дедлайну вже створили або розробили відеогру чи імерсивний твір, що мав комерційне розповсюдження.

❗ Видавничі компанії до участі не допускаються.
Подаватися можуть як окремі компанії, так і консорціуми (мінімум двоє учасників).

Які проєкти підтримуються

Підтримка надається на фазу розробки концепції (pre-production) — від появи ідеї до створення першого прототипу.
Проєкт має бути інтерактивною наративною історією, у якій сюжет розкривається протягом гри або імерсивного досвіду.

До фінансування не включається фаза виробництва (production).

Прототип може мати форму:

  • First playable — версія з репрезентативним геймплеєм;
  • Vertical slice — повністю іграбельна частина з фінальною якістю активів;
  • Alpha version — рання ітерація проєкту;
  • Trial/Demo version — демонстраційний рівень для тестування та залучення партнерів.

Фінансування

Максимальний розмір гранту: до 200 000 євро на проєкт.

Форма гранту: lump sum (фіксована сума, не прив’язана до фактичних витрат).

Співфінансування: до 60% від загального бюджету проєкту.

Як подати заявку

Ознайомитися з офіційним документом конкурсу Video Games and Immersive Content Development 2026, щоб перевірити вимоги та критерії прийнятності.

Подати заявку через портал European Commission’s Funding & Tender Opportunities Portal (F&TP), дотримуючись інструкцій, розміщених на сайті.

Детальна інформація про конкурс — у документі Video Games and Immersive Content Development 2026.

Джерело

Автор записи: odessabiz

Добавить комментарий