
Відеоігри — не лише розвага, а й потужний інструмент впливу. Через сюжет, естетику та геймплей вони формують світогляд молоді, і саме цим дедалі активніше користується російська пропаганда.
Про те, як Кремль перетворює відеоігри на зброю культурного впливу, мілітаризації та поширення дезінформації, йтиметься під час вебінару «Нова зброя впливу. Як Кремль використовує відеоігри для пропаганди війни».
Спікерка заходу — Анна Вишнякова, юристка у сфері міжнародного кримінального права, засновниця громадської організації LingvaLexa, яка провела однойменне дослідження. Консультантом дослідження виступив професор психології Jais Adam-Troian (Франція).
Основні теми вебінару:
як відеоігри стають інструментом пропаганди та мілітаризації молоді;
приклади проєктів, створених для поширення російських наративів:
Squad 22: ZOV — гра, рекомендована російською армією як «навчальний посібник»;
Best in Hell — інтерактивний шутер, що героїзує ПВК «Вагнер»;
спільнота ПВК “Кіндер” у Minecraft, де діти «воюють» за внутрішню валюту ZCOIN;
радикальні групи на платформі Steam, які поширюють мову ненависті.
Такі явища створюють загрозу міжнародній безпеці та формують у молоді спотворене уявлення про війну й насильство.
Для кого: педагогів, батьків, психологів, працівників освітньої та молодіжної сфер, усіх, хто працює з дітьми та підлітками.
Участь безкоштовна, потрібна попередня реєстрація за посиланням.
Запис вебінару не передбачено.
Коли: 21 жовтня 2025 року, 18:00–19:30
Де: онлайн, платформа Zoom
Організатор: ГО «Київський освітній центр “Простір толерантності”»
Контакти: tolerancespace@gmail.com
